战舰世界防空要改了,以后别指望航母亮驱逐

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正文开始之前不得不和大家说一下,最近由于工作原因(以后出差会比较多,跑不掉了,无奈),可能要暂时告别解说,作品将以集锦视频和微头条方式发布,感谢稿主、网友们的支持和陪伴。

正文开始,最近看开发文档发现官方针对新的防空机制原型要搞一次封闭测试,防空机制要有明显改动。

这次增加了新模式:空袭(译注:原文为DepthChargeAirstrike),武器将拥有一个具有独特特征和瞄准机制的替代射击模式。

在这种替代模式激活的情况下,空袭飞机将飞到指定地点并开始巡逻,这与战斗机消耗品类似。

在被替代空袭模式所部署的飞机追击时,中队将完全失去点亮舰船的能力。然而仍然可以看到被队友点亮的舰船。

与战斗机不同,这些飞机不会对敌方HP造成大量伤害,但能够长时间追击敌方中队。攻击正在被空袭飞机追击的中队时,防空效率(AAEffectiveness)会更高。

防空效率(AAEffectiveness)是一个新的参数,设定了对中队的攻击小组飞机进行持续伤害的机会。反之伤害将由中队的其他飞机承担。

同时,重点来了!空袭飞机在任何情况下都无法点亮敌舰,且更容易受到防空炮组的攻击。

这一新机制将使水面舰艇通过减少敌方飞机的侦查能力更主动地保护自己与队友,这也将使空袭武器的用途更加广泛。




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