EVE精神小伙自制夜神级超级航母

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国庆佳节逢中秋,在这里笔者先祝愿大家双节同乐,在赏月吃月饼遥望星空时,怎么能不想起EVE的自由星海。

对于很多EVE玩家来说都有一个大船梦,在自己开着小新手船的时候就会开始无限畅想自己能开上大航泰坦的一天。今天笔者给大家带来一艘自己建模完成的夜神级超级航母。

这艘船是笔者在刚刚接触3D打印以后尝试制作的第一艘打印舰船模型。建模耗费一个月左右,打印时间长达小时。

建模模型

建模软件方面的话,是使用多个软件协作完成,以下是笔者常用的几款建模软件。

笔者常见的建模软件

CAD用于绘制精确的边框和主体,MAX用于处理细节,犀牛和magics用于布尔运算和破面处理,Zbrush用于处理曲面和整形,可能有人会问为什么会有UG,其实UG用于机械建模确实很好用的,毕竟科幻舰船的外观还是和机械很相似的,机械建模某些方面UG比CAD更加适用。建模完成以后使用软件切割模型,然后打印。

模型的切割分解情况

由于这艘夜神的尺寸稍大,所以切割比较细碎,加之3D打印技术的缺陷就是打印悬空部件时,精度会下降,对之后的打磨整形不利,因此分解切割模型越多,反而越方便之后的制作,近期笔者制作的乌鸦级模型,也被分解成了68个小部件。

但是由于经验问题,这艘夜神的切割并不算是非常合理,打算之后在做更加科学的切割和分解。

建模结束后,就可以开始打印模型了,笔者将近花费小时进行打印,测试打印过程中也出现了各种各样的问题,也需要进行模型修改等,这艘夜神在制作过程中也是,由于模型切割的不合理,对模型也是做出了多次的修改甚至是重做。

打印过程打印完成后的部分零件

当时在制作模型的时候并没有考虑安装灯光,所以没有吧源文件处理为空心模型,空壳状的模型打印比实心模型速度更慢,。

零件拼接零件拼接

打印完成的零件可以进行拼接,由于当时再设计模型的时候经验不足,并未设计定位销,所以对拼接的难度造成了一定的影响。在这之后,笔者在建模时都考虑和预留了定位销。

往后的工作就比较枯燥和乏味,需要对模型进行精细的打磨,消除在打印时产生的层纹,这个步骤耗时最长难度最大,因为在打印时模型布局不合理的话可能也会产生缺陷,缺陷必须用AB胶填补后打磨,填补时可能还要进行二次塑形。打磨完成后先上底漆,底漆的作用是填补一些未完全处理掉的缺陷和纹路,所以在上完底漆后,还要进行第二次打磨。

上底漆

在第二次打磨完成后,才可以开始上面漆,面漆需要根据游戏模型来调色。

上第一层面漆

由于游戏模型里面的具有多种颜色,所以先上大面积颜色后再用遮盖法喷上其他颜色的漆,盖伦特的标准风格——中灰和墨绿。

遮盖法上色上色完成后的成品成品成品

一共三种颜色,上完色后在进行最后的做旧,做个底座,模型就算是完成了。

最后,为底座雕刻一个小牌子游戏中的夜神级成品

严格来说,笔者对这艘船模并不算是非常满意,笔者第一艘使用3D打印完成的EVE舰船是,可以说是有很多的瑕疵和缺陷,不过,笔者相信随着以后的深入和学习,笔者的模型也会越来越趋于完美,笔者也将尽最大的努力,给朋友们带来最好的阅读体验,谢谢大家。




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