群星之间多元素玩法,可玩性高的太空题

《群星之间》是IsolatedGames制作发行的太空题材策略冒险游戏。玩家在游戏中化身星际飞船舰长,为了保卫地球和已知星球的灿烂文明,你要对抗人类现在已知宇宙外部的邪恶势力——太阳之子。为了完成这个任务,你要经过星际间的长途跋涉远征外星系,全人类的文明是否能延续下去,结果就掌握在你的手中。游戏有着相当丰富的系统,动力、武器、外交、舰队、船员、资源,每个都有些许复杂的玩法,多种元素让游戏的可玩性变得可观。

融合多种元素的游戏玩法

玩家可以购买新的舰船,可以给主角和船员升级加点,可以给自己的舰船更换武器设备,哈哎可以自己购买图纸生产装备,但是这些玩法都不是很深入,只是做了个表皮。

在给船员加点的玩法上,游戏设计了技能和勋章系统。技能系统可以让玩家可以自由选择舰长和船员的成长方向来进行加点,例如说加点让专家船员使用实弹武器对舰体造成的伤害更高,或者对能量武器对护盾的伤害更高等等。

玩家自己生存的装备感觉目前来说也没什么用,还不如打完敌人之后的战利品或者直接去商店买。

画面一般

游戏的飞船建模看起来还是比较粗糙的,感觉在战舰设计上,还是不够科幻,不够炫酷。虽说是飞船,但是配上战斗,这些飞船都有点星空战机的意思。而人物建模就令人无话可说了,非常丑。场景上也比较简单,太空站看上去都是一个样子的,场景也就是大片的贴图加太空垃圾。星球虽然可进入,但是玩家进去之后只能在星球上看到一个点进行对话,而且很多星球一看就不像能让人类生存的样子--气态星球进去之后有人类的居住点,岩浆星球上有船坞,老实说,太出戏了。

战斗无趣

玩家控制的角色虽然被称为“舰长”,但是游戏的战斗和玩家想象中的舰长指挥战舰有点不一样,而是那种飞行员开着战机在狗斗一样。游戏的剧情和遭遇战到了后面都没有什么远距离战舰对轰,而是那种近距离交战狗斗,射完了温度槽之后等冷却。实际上到了后期,战斗就是在浪费时间。

总结

《群星之间》在玩法上综合了多种元素,但是每一种都仅仅浅尝辄止,所以导致玩起来不算太尽兴。总的来说,游戏目前设定了一个还算不错的基础框架,但是在可玩性上还是不够,很多地方都需要改进。对于喜欢太空类型的玩家来说,还是值得一试的。




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