令人期待已久的国产手游《第二银河》终于在国内上线了!作为一款在海外上线已久,且受到了国外玩家一致好评的科幻类硬核手游,在国内一上线就吸引了大批玩家的目光。然而很快,就有大批玩家表示游戏太复杂,新手引导太难,自己根本没耐心玩下去。
难道是这款游戏不够优秀吗?答案明显是否定的,国外玩家的狂热已经证明了这款游戏确实有着很强的可玩性。国内玩家不买账,可能是因为大部分国内玩家还没有习惯这种硬核的游戏玩法。其实,正是因为游戏设计者足够用心,才使得它拥有如此丰富的游戏机制。
国内玩家长期以来被很多短平快的氪金快餐化游戏所浸泡,习惯和世界的整体体系有些脱轨,这也是为什么外国游戏能融入国内,但国内游戏很少能够出海的原因之一。
很多玩家觉得这个游戏的剧情引导很无聊,只需要驾驶着飞船接近目标,对目标进行攻击或交互,甚至连开火都可以设置为自动战斗,没有什么可操作性。但实际上,如果你往下玩,玩到pvp部分,你就会发现什么自动战斗根本就是没有任何意义的!
这款游戏诚然新手引导相当的劝退,但我作为一个玩家,我要为这款游戏的非新手引导部分正名,这个游戏不是你想象的那样的!
当你真正和其他玩家对战,根据我们阵营的舰船特性,选择能将舰船特性完美发挥出来的武器、装置、组件,通过这些装备的巧妙装配,可以让我们的舰船发挥出越级的能力,用T1级舰船打爆T2级舰船,通过操作拉扯距离,计算飞船的速度这些秀操作的东西都是自动战斗所做不出来的!
当你真正开始懂配装以后,你才会明白《第二银河》的乐趣所在。怎么让武器伤害最大化、怎么让敌人放不出技能、怎么限制敌人速度、怎么快速跃迁到想去的地方......就好似下棋,所有人都用同样的棋子,但是你却可以凭借自己的策略领先别人,比其他玩家更强大,成为一方霸主,这种成就感是普通手游给不了你的。
不仅如此,《第二银河》可以满足你对于各种游戏的偏好:如果你喜欢养成类游戏,你可以培养你的角色,提升他的积分;如果你喜欢收集类游戏,你可以努力收集所有阵营、所有种类的舰船;如果你喜欢策略类游戏,你可以根据不同的任务和敌人选择不同的舰船和装备......
而这款游戏最大的亮点实际上是军团系统,成千上万的宇宙舰船,两个军团,三个军团,甚至好几十个军团在一个星系同时展开FFA的缠斗,这里面每一个舰艇都是由一个玩家单独去控制的!在宇宙中,人类的渺小得以体现,但每一个人又成为了战斗中决定性的一个组成部分,这,才是星战真正的魅力。
总之,新手引导3分钟会劝你退出游戏,但3小时之后,你将永远你无法脱离!玩下去,《第二银河》一定会给你一个惊喜。