第二银河国内首款开放式星战手游,带你

星光璀璨,悠远而神秘,每当看到夜空中那漫天点缀的星辰,好奇、向往与敬畏是否在你心中油然而生。目前的科技,虽然实现了太空漫步,但也仅限于几位经过严格筛选的宇航员,而我们普通人也许只能借助于虚拟世界来实现探索星空的梦想。

《第二银河》,简称二银,由紫龙游戏旗下BlackJackStudio制作的开放式星战手游,于年在全球同步开启,支持简体繁体中文、英语、日语、韩语、俄语等主要语言,实时翻译功能,全球所有玩家共处唯一大服。

二银模拟了直径超越光年的宇宙内的行星、恒星、虫洞、尘埃和空间站等,玩家可以在包含有数千个星系的超大地图中自由探索。下面就从故事背景、势力分布、角色属性、物品道具和特色玩法等几个方面进行简单介绍。

一、故事背景

年开始,太阳伴星“复仇女神”带来了一场长达一个世纪的彗星雨,笼罩整个太阳系,地球各国联合统一调度资源进行抵御,只有少数人登船离开了太阳系躲避灾难,而这些少数人便踏上了开创第二银河的历史之路。

这些离开太阳系的人经历了无数苦难后,不断向深空中离散,发展出了不同的星系文明。

B.G.年,斯巴达与本图西联合对抗泰坦人,第一次银河战争全面爆发。

B.G.年,第一泰坦帝国建立,并用武力征服其它文明。

B.G.年,斯巴达人找到泰坦人隐藏的反物质喷泉,联合其它文明掀起了第二次战争。

A.G.1年,第三次银河战争打响,阿特拉斯银河帝国建立,史称泰坦第二帝国。

A.G.年,第二泰坦帝国不断走向衰败,邦国之间战争不断。

A.G.年,斯巴达人成立了反第二泰坦联盟,第二泰坦帝国灭亡。

二、势力分布

1、游戏背景势力

第二泰坦帝国灭亡后,直至一百多年前,五个新兴政权从衰亡帝国的尸体上崛起,并通过统一的机构——银河大议会来协调彼此间的关系,玩家可以选择其中一个,但仅影响发育初期主线任务所获得的装备,后期可以自主发展所有的科技和装备,驾驶所有你想要驾驶的船。

(1)新欧罗巴联邦,具有严谨的军人作风。舰船厚重,棱角分明,对导弹和粒子加成。文化特色对应西欧。

(2)天启帝国,神权与王权合一,具有强烈宗教信仰的君主制国家。舰船华丽庄严,对激光和磁轨加成。文化特色对应中东。

(3)晨曦经合体,由七大军事经济集团联合统治,商业氛围浓郁。舰船造型前卫,对粒子和激光加成。文化特色对应东亚。

(4)斯瓦罗斯共和国,舰船粗犷,不拘小节,对磁轨和无人机加成。文化特色对应俄国。

(5)星际合众国,最年轻,也是移民最多的国家。舰船对无人机和导弹加成。文化特色对应美国。

当然,只要科技允许,舰船可以随意安装各种类型的武器,只存在有无加成的问题。

2、玩家势力

五个背景势力区域的星系属于安全区和低治安区,对PVP约束比较强,目的是保护做主线任务的萌新。围绕这些区域之外,则属于法外之地,遵循丛林法则。法外之地有八大星域,散布着玩家建立的军团及联盟。

三、角色属性

1、职业包括军人、工程师、科学家和探险家,区别在于属性偏重和初期科研不同,但由于属性点可以洗,科研都需要搞,头像也可以换,所以职业在二银里是最不需要考虑的内容。

2、角色属性包括武器、防御、电子和驾驶四项:

武器属性提升伤害,并关联武器的伤害、暴击率和射程。

防御属性提升护盾量,并关联护盾和装甲两项的抗性和回复能力。

电子属性提升能量,并关联能量回复和节能技术。

驾驶属性提升速度,关联飞船跃迁速度、推进效果和护盾体积。

属性点分配可以有三套方案,根据需要选择不同的偏重方向,以方便玩家体验不同的玩法。

3、植入体

俗称脑插,就是在克隆体大脑内植入芯片,以提升各种能力,比如抗性、伤害等,也同属性一样可以有三套方案,并与属性方案搭配使用。脑插玩法在二银里是最需要肝的一项。

4、科研

科研在二银里可以说是最重要的内容,它关乎所有方面。当然,只要有足够的矿,科技就可以不间断的升级,只是比较慢而已。

四、物品道具

舰船及其上面所携带的武器、装置和组件是最主要的物品道具,也是游戏的主要内容,其它一切都是围绕舰船展开的。

舰船根据船型从小到大依次分为护卫、驱逐、巡洋、战巡和战列,此外还有更大个的军团旗舰,它们在战场是扮演不同的角色,基本与现在的舰船功能相近。

舰船有开发生产出来的,也有花钱买的,即氪金船,区别是普通舰船需要在满足科研的前提下,考取驾照后才能驾驶,且在PVP中坠毁后无法复原,但可以在军团里申请补损;氪金船不需要驾照,坠毁后需要用复原券,当然这也是需要花钱买的,所以在你实力不足够强的情况下,不要开氪金船,否则只是别人眼中的肉。

每个舰船都有三组槽位,分别是组件槽(低槽)、装置槽(中槽)和武器槽(高槽)。组件作用是对属性加成,比如增加伤害、增加护盾,增加速度等等;装置是战斗中主动开启的效果增益、各种恢复和干扰等;武器共有五大类,外加舰防炮,下面介绍下它们的特点:

导弹能耗最低,激光射速最快,粒子伤害最高,磁轨射程远。此外还有无人机,是之后与星际合众国一起开放的,其特点是射程最远,无人机可携带磁轨、激光和粒子三种武器,适合风筝打法,但唯一的缺点是伤害最低。

五、特色玩法

1、货币

共有六种货币,它们之间可以兑换,铱金是真实货币,充值得的;联储币是玩家之间物品交易用的流通货币,是最重要的一种;信用点可以从任务和派遣中获得,主要用于属性升级、洗脑插和生产;荣誉点从声望任务中获得,可以用来购买各种蓝图;物联币从个人贸易中获得,即倒卖道具,用于购买各种消耗品;奖励点是军团工资,可用于购买消耗品。二银的经济体系比较稳定,通胀不明显,原因一是物品出售有价格限制,二是流通货币不可以直接买卖。

2、雇佣舰长

舰长是二银里氪金的主要内容,也是最值得去氪的内容,跟其它游戏里的宠物宝宝类似,舰长是非常强大的助力,不仅仅体现在战斗方面,在科研、生成和派遣上都是很好的帮手。舰长在属性和舰船装置等方面是固定无法更改的,但可以自主学习不同的特长,比如军人的武器属性高,一般学习提高伤害方面的战斗技能,从而扬长避短。

3、玩法内容

任务系统主要有主线任务、故事任务、声望任务、星系任务和感染任务。

PK系统主要包括通缉悬赏、军团会战,日常入侵等。

日常活动有星系扫描、虫洞探索、特别行动和舰长派遣等。

二银相比网易运营的EVE手游,其优势是不用那么的肝,可以做个佛系玩家;经济体系比较稳定;对新人相对更友好一些,但毕竟跟其它游戏有着很大的差异,上手难度还是比较大的,此外由于是星空,画面整体呈现黑灰色调,除非你开着飞船靠近恒星,那会非常非常的亮。注意以下两点:一是地图很大很大,能搬家就搬家,千万不要一个星系一个星系的跃迁,那会让人疯掉的,因为你有可能两个小时都不一定飞到目的地;二是耐心,这游戏不是快餐游戏,光是科研有可能就需要一年才能成型。




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