战舰世界重塑虚拟世界的世界观

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在现实社会中,人需要拥有自己的世界观。在虚拟世界里,一款游戏同样需要自己独特的世界观。世界观是游戏中打造的场景,游戏人物处于什么时期什么背景,以及拥有什么样的生存法则等,在这个虚拟世界里发生的一切,是玩家要了解和经历的故事。游戏中的世界观包括场景地图、阵营势力、角色扮演甚至是装备道具等,包罗万象。了解了游戏的世界观即可以掌握游戏背景、角色设定、和游戏模式的主线故事。游戏中世界观的架构会让玩家在游戏中获得身临其境的感知,是引导玩家深入体验的前奏。《战舰世界》的架构是立足海战背景的战舰对抗架构,通过舰长指挥官的角色赋能,依赖高能舰船的装备特性,打造不同的团队战术,在传奇海域背景中,塑造跌宕曲折海战的主线故事。

在《战舰世界》最新版本0.10.11中,国服研发局的正式上线引发玩家们的热捧,D系战列舰、超级战舰、S系航空母舰等舰队强势登场,在高清4K画质下,玩家可以近距离感受海战的魅力,选择各系舰船在团队中挖掘潜力,在新的荣誉航道上,开启海军探险和领土争战的乐趣。伴随12月份新版本新福利的全新航道,玩家的竞技能力进入白热化阶段,为各种巅峰赛赋予了极大的娱乐性。

新版本的变动抢先知,一方面,有关某些信号旗和涂装,系统更改了可获得性、费用和属性,比如“赫赫战功”、“上升”消耗型涂装和IB3旗经济信号旗将无法再获取。同时更改了“类型1”和“类型2”涂装的加成和费用,使之在视觉上与“类型5”涂装不同。涂装对海的被侦察距离减弱3%,同时战舰攻击的炮弹扩散增强4%。涂装费用有所上调,以便区分涂装和信号旗等外观元素与经济加成。可见,对涂装和信号旗的可获得性和属性的改动是系统的大规模改动之一。

另一方面,有关由AI控制战舰行为和联合作战的改动,系统更新了队列匹配机制,以及由AI控制战舰在联合作战中的行为。玩家在使用VI级及以上战斗时,匹配机制有所更新,每队将最多拥有三艘驱逐舰和三艘战列舰。如果队列中第一位玩家的等待时间超过25秒,那么每队最多可有4艘战列舰和4艘驱逐舰。在所有等级的战斗中,每队不再会出现5艘以上的舰船。

新的科技发展将带动游戏产品的智能化,在新版本0.10.11中,系统优化了AI控制战舰的射击,将其变得更加精准。有了这些优化,在联合作战中,团队的队伍力量组成会更加平衡,玩家在游戏中选择AI控制战舰的行为会活灵活现,更加逼真,更加有效的感受科技赋予游戏的魅力。




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