本期书接上回,继续和大家聊聊各个舰船的最低技术值加点方案,当然只是一个比较笼统的建议,具体如何搭配还是要各位根据自身情况进行详细调整,毕竟敌人不是固定阵容,还是会出现少数情况的。
首先刺水母特种型,基础航速,点一个还是两个常规速度根据自己实际情况,低于舰队最低速就点两个哦。武器系统正常情况下是单锁定速度双冷却速度双伤害,后期如果需要打航母的话可以取消掉一个伤害改为策略技能。装甲和副武器无需加点,尤其是平民,没必要为了好看的金色标标浪费技术值。
刺水母防空型和特种型加点一样,只是双伤害改成单伤害和策略,防空型刺水母的策略技能必点。
个人建议,刺水母是最需要首个投入大量技术值的,就凭他最稳定的输出,哪怕护卫的身材放在驱逐舰里,也是NO.1。
接着雷里亚特隐身型,前期最好用的开荒护卫舰,没有之一,综合了中上等的生存能力、对小型舰船也是中上等的输出能力,前期配三四艘诺玛奶就能玩得相当舒服了。战场隐蔽系统的直射武器、曲射武器闪避必点;装甲系统的曲射武器闪避必点;动力系统一个常规速度点上如果不够的话可以舍弃一个直射武器闪避来点上第二个常规速度;武器系统双暴击单冷却单命中双伤害即可,策略无需加点。
PS:雷里亚特隐身型前期造造即可,等到巡洋舰出来之后用处就已经很小了。
雷里亚特鱼雷型的加点就相对简单得多,纯中排曲射输出模式护卫舰,双冷却双伤害单暴击单命中即可,鱼雷型是一艘小万金油,什么阵容都是可以搭配的。
卫士脉冲型,和斗牛级差不多,都属于前排能量直射武器驱逐舰,我个人的用法是把卫士脉冲型和斗牛级凑在一起组成背刺队。这种情况下的加点主要是主武器和能源系统,脉冲型我选择的是主武器系统双冷却双伤害,策略技能如果点完后面的之后仍有富足可以点上;能源系统两个都点;动力系统常规速度拉满。
AC最常用的是载机型,那就先只说这个。对于99%的人来说,AC都是最常用而且最好用的护航艇搭载舰,虽然技能点都很朴实无华,生存能力也没有什么亮点,但轻松过千的常规速度和机库带的锁定速度就是最大的优势。加点方面,点满自己所需要的的速度和机库的锁定速度即可,这是最低加点。
卡利斯托鱼雷型,纯输出曲射实弹武器,没有任何防御力。加点方面我们选择双暴击双伤害单冷却双命中,策略技能嘛,比较鸡肋,时至今日也没有什么机会给我们去打巡洋舰内战,所以也无需加点。
PS:降低鱼雷被拦截率是不需要加点的,卡利斯托鱼雷型每次发射四颗鱼雷,被拦截也只会少一发,少25%输出,不像对舰型,被拦截一发就直接0输出了。
枪骑兵防空型和综合型应该是比较常用的,我们先说防空型。防空型对于大部分人来说只是一个挂件,挂什么呢?态势感知系统里的信息链,提升战机打战机的命中率,变相提高输出。因此我们最低的加点就是态势感知系统里的信息链和制导武器闪避率。装甲系统加不加说法不大,小船生存主要依靠闪避,枪骑兵又是前排又缺闪避,几乎就是硬吃伤害,最有效的提高生存能力的方法就是多带前排。
以上就是本期关于舰船低技术值搭配的内容了,希望能对平民玩家有所帮助,我们下期再见,拜拜~