第一星战游戏EVE官方授权手游公测,一起

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你有没有听过一句话?在游戏界聊起EVE,就像在谈论帅哥时不得不聊起吴彦祖。在那个安卓手机还没出现,手游还仅仅停留在贪吃蛇的年,一代神话游戏《EVE》就由冰岛游戏公司CCP公司研发上市,年正式已经进入中国市场。从此一举成为全网星战游戏之神,经历多次代运营更迭,始终占据星战游戏类型的头把交椅,斩获无数大奖。

EVE是什么?有关它的许多故事要从遥远的太空说起,EVE世界的故事发生在远离地球的一个新宇宙,庞大的世界观设定支撑起了一个真实的体验。全服大地图个以上星系,彼此之间的宇宙战争和政治格局全由玩家来推动,你甚至有上百种游玩方式;你可以加入PVP、PVE、做矿工、搞生产、开舰船、做商人、当政客搞战争,甚至是休闲娱乐弄点副业,在这个极其自由的虚拟宇宙世界里,玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、探索考古以及战斗等。

是不是感觉很真实?还有更真实的,你做的每一项活动,都会直接影响EVE的大宇宙。有一位玩家曾经感叹“你制造,量产船只和装备就可以参加会战;你刷死亡,死亡装就在参战的旗舰身上;哪怕你就是个刷子,你提供了税收,让联盟支起主权,才能有旗舰阵列,才能有战场上的巨兽们。”小到星际海盗劫船,上到服务器多联盟几千人会战,从一个星球到一个星系到整个浩瀚的宇宙,有人成就千星传奇,有人受游戏经济系统启发开始创业,有人在游戏内进行舆论战经济战,隐秘推动战争的爆发……

这也是为什么CCP的纪念碑上会留下每个人的名字。总有人在谈及游戏中天文数字的损失来问EVE和别的‘砸钱’游戏有什么区别。在EVE里,每位玩家的损失和获得都是由每一个普通的玩家从一根根三钛合金开始创造与积累出的价值,而不是系统无脑刷出的一堆01代码,我们即是整个世界。

而这种好玩同时也给EVE带来了门槛和难度,新手玩家之前容易陷入“我是谁?我在哪?我该干什么?”的灵魂三问……于是今年,第一星战游戏EVE官方授权手游《星战前夜:无烬银河》隆重推出,世界观承袭端游本作,画风等更是不用说自然也是熟悉的味道。

由于原作的宏大特性,这次转战移动端上游戏本身也进行了一番友好的人性化改动。最直观的感受就是手游端加入了基础的“新手引导”,一些基础的操作会有引导告知给你。但端游上的优点也一并保留,异常空间、采矿、行星开采、工业制造、星系市场、舰船属性和舰船装配等丰富的玩法和功能曾让不少玩家感到震惊。如今,手游版将星系、恒星、行星、空间站等新伊甸太空环境建设一一还原。

拥有了手游,随时上线进入星河再也不是梦想,更多玩家之间的互动也有了无限可能性,期待每一个体验EVE的玩家都可以融入这个宇宙,成为这部星海史诗的一部分,诱导已亮,前方净空,浩瀚星河,由你掌控!




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