看整个二战,若论战斗力,觉得美日之间的差距不大,基本上处于一个各有所长,整体势均力敌的态势。但海战中一个最为关键的能力——管损能力和维修能力,美国超出日本的可不是一星半点。这也是为什么每次爆发大规模海战,都基本上是日本舰队被按在地上摩擦。日本的舰艇管损能力太落后了,这也导致日本很多主力战舰的战时沉没,主力接连丧失。
放到游戏里呢就可以被看成是回复机制,今天和大家分享的内容是有关维修小组消耗品的运作机制和进阶用法,首先先给“小白”们科普一下什么是维修小组。维修小组消耗品实际上有很多昵称,比如大家耳熟能详的“大保健”、“奶瓶”、“回血”等等。但不论其五花八门的各种称呼,维修小组消耗品,有,且只有一个主要作用,那就是用来恢复舰船已损失的血量值。
正因为有维修小组的存在才使得你可以抗住来自于地方舰船所造成的的输出压力,并且这可以帮助你在与地方的长时间血量消耗战之中不落下风,更多的血量就意味更高的容错率,在你遭受敌方重创之后,不再是为自己刚才额失误追悔莫及,而是吃两到三个保健之后,重振雄风,以半血的转改重返战场与敌人展开厮杀!
然而维修小组消耗品也并不是所有舰船都可以拥有的。通常来说,驱逐舰们包含八级及其一下的巡洋舰们是不配备维修小组消耗品的。换句话说,这就意味着不论你以何种方式消减其血量,都会对其造成真实伤害!但凡事都有例外,有些被WG赋予特色的舰船,自然是超脱于规则之外的存在。
比如除了波兰闪电外的绝大多数欧洲驱逐舰,还有八级的日本重巡爱宕,大部分英国重巡,高级的苏联驱逐舰等等。那么此时问题就来了,维修小组消耗品,他们在战舰世界游戏之中是如何运作的呢?
我们先把炮弹对于舰船造成的上海划分为三个种类:
第一种是舰船遭受的核心区伤害,维修小组消耗品只能回复其血量损失的10%,而值得一提的是:九级、十级的巡洋舰可以使用维修小组消耗品回复其核心区血量损失的33%。这其中不但包括了炮弹于核心区内爆炸所造成的的伤害,而且还要算上炮弹大众核心区随后过穿,所造成的的伤害,将二者归为一个类别。
第二种为炮弹的击穿伤害,这个部分的伤害维修小组可以回复其血量损失的50%,这其中主要囊括了炮弹命中上层建筑,船头尾、甲板等处爆炸所造成的的伤害,而这一部分的伤害可以通过维修小组消耗品%完全恢复的。特别需要强调的是,鱼类所造成的的伤害同样可以适用于以上的逻辑。
如果是船头尾吃雷,那么通常来说可以回复50%,如果是正侧舷吃雷,那么只能够回复10%了,因为这属于是鱼雷爆了你的核心区,好在大部分大型舰船的正侧舷都拥有防雷鼓包,这将会按比例减少所受伤害!
以上的这一套逻辑足以适用于大部分你所遇上的舰艇,但凡事总有例外,这套规则并不适用与英国战列舰、重巡洋舰、轻巡洋舰等等,这些打在这特熟维修小组消耗品的战舰们往往有着极为令人印象深刻的恢复力。
比如征服者可以回复击穿伤害75%,核心区伤害10%。歌莉娅可以回复击穿伤害60%,核心区伤害50%。牛头人可以回复击穿伤害50%,核心区伤害50%。特殊的回复机制在加上极为霸道每秒回复量,也就促成了皇家大保健的海上神话!
好了说了这么多大家势必都一些枯燥了,赶紧打开游戏实操一番看看我说的是否正确,当然更多的细节等待着咱们大家一起共同挖掘!