第一星战正版授权EVE手游今日公测,最硬

在游戏圈,如果有哪一款游戏能让玩家站在鄙视链的顶端,那就是EVE无疑了。这款由只有27W人的冰岛小国游戏厂商CCP所开发的游戏,打造了迄今为止世界观最宏大,玩法最复杂的太空星战世界。EVE具体有多牛逼?有人说它是第一星战游戏,但事实上星战这个游戏品类就是EVE所定义的,在它之前无星战。在它之后直到18年才出现跟随者。

那EVE究竟做了什么,让它几乎站在了游戏鄙视链的顶端,让后来者感叹这是一座不可逾越的高峰?可以说,它为玩家带来了真正的太空歌剧,生于太空之上的第二人生。作为星战题材,它的GVG的军团战规模是其它游戏无法想象的。一场大战上万人出动,双方可能损失可能高达上百万美元。在EVE当中创下两项吉尼斯世界纪录的一场大战中,最终胜负没角逐出来,官方的服务器先受不了,崩溃收尾。

但这并不是因为CCP的服务器不够强,事实上官方在游戏设计之初就想到了这样的场景,并进行了针对性的设计。奈何玩家间的战争实在是太过宏大且激烈,同时参战人数超过人。对于一款MMO游戏实在是超过想象的一件事,要知道魔兽怀旧服开启的时候,整个服务器不到人,新手村就要开始排队了。

另外在这个游戏当中不仅仅有战争,还有依托于军团的经济系统,这套经济系统有多离谱呢?这么说吧,有很多人对EVE的经济系统进行了论文研究,因为它完全开放给玩家自己选择,就像是一个完全自治的小型社会,在其中的物价涨跌以及货币通胀之类的经济现象,都具备极高的研究价值。游戏当中的交易系统和现实股市一样,不少玩家通过自己敏锐地商业嗅觉,在游戏内倒买倒卖发了大财。

而游戏当中当中的采矿,科技,运输等等方面的设计,使得每一个玩家在这片浩瀚星空之中开启另一番职业旅途。总之在这里,玩家可以选择成为一名探索者,驾驶亲手参与设计制造的飞船游历这个浩瀚的宇宙,探索不同的星球,参与或者旁观残酷的战争;也可以选择参与政治,成为宇宙战争的幕后推手,分析不同联盟的政治格局,慎重地发布自己的每一项决议;还可以选择的还有舰队指挥官,操纵市场的商人……

那为什么如此好玩且被称第一星战的游戏却没有大火呢?事实上正是因为高额的自由度和拟真的经济系统带来了带来硬核高端的玩法深度,而EVE手游在保留核心体验的前提下,进行了更能让星战爱好者接受的玩法简化,这也是EVE手游如此受科幻迷期待的原因之一。

EVE手游作为第一星战游戏EVE的正统续作,基本继承了端游的全部游戏特色,包括超大版图和星系,+的各类舰船,势力舰队以及军团系统,贸易物流体系,自由市场形势的经济系统,和军团GVG的宏大宇宙之类的核心体验,同时在操作上根据手游的特点加以简化,而且手游更加方便的游戏环境,随时可以上线的特点,也让玩家之间的互动有了更多的可能性!它也作为最佳MMO手游受到了PGA评论员非常高的评价“作为一名从没有玩过EVE的玩家,我本以为我会在游戏中不知所措。但没那么糟糕,它会非常灵巧的牵着你的手,把你带入这片无人深空。”

作为第一星战游戏EVE的正版授权续作,就目前各方反应来看,EVE手游在硬核策略和普适难度之间,找到了一个还不错的平衡点,那究竟能让玩家在浩瀚星空开启一段怎样的全新篇章?又会有怎样的太空歌剧上演?让我们一起期待!




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