各位舰长好,咱们都知道在游戏里有航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰这四种舰船类型,但作为历史上经常活跃在海战上的潜艇这一重要单位,为什么没有加入到《战舰世界》的阵容中呢?今天咱们来聊聊其中的原因。
潜艇是公认的战略性武器,功能包括攻击敌方舰船和潜艇、突破封锁,侦察和掩护等等,这就说明了它最重要的特征——隐秘性极强。而目前游戏里提供的点亮方式主要是舰船视野、飞机巡航和雷达扫描。这三种方式各有区别:舰船扫描肉身作眼最基础;飞机搜索又快又广,但看不到山后的舰船;雷达持续时间短,但距离远同时能发现烟雾中的敌人。
这些方式都是针对目前游戏中存在的水上单位使用,水听倒是可以发现水下单位,不过目前只用来防御鱼雷。
如果游戏中加入了潜艇,面对的主要问题是怎么对攻击潜艇,击沉潜艇一般都是鱼雷和深水炸弹,只有等它浮上来伸出潜望镜和呼吸管的时候才能炮击,这样如何平衡潜艇的机能设置显得十分困难。潜下去的时候战列舰拿它没辙,浮上来打的话就跟驱逐舰作用撞衫了,退一步,如果潜艇射雷需要浅浮,这样是可以被侦测和击中,那瞄准系统要怎么设置才能对准水面下的潜艇呢?目前游戏的视角不支持向水面以下进行瞄准,这就需要对操作界面进行大改,舰长们还不一定能接受,可以说是费力不讨好。
而想玩潜艇的玩家更多的是享受自己打别人,别人打不到自己的快乐,这种交互方式并不健康,也会极大降低玩传统舰船玩家的游戏体验。打个比方,有人玩潜艇全程深潜,不露头不攻击,对面满地图找都找不到,十分拖游戏时长,搞不好对面心态就崩了。所以有生之年,估计是不会在游戏里见到这种破坏游戏平衡性的隐身杀手了。再提一句,水下画面远不如水上的有趣,看的时间长了真挺无聊的。
现在《战舰世界》国服已更新到0.9.10版本,给我们带来了很多新的玩法,同时也在不断的增加游戏的平衡性,舰长们可以在游戏里亲自感受新版本的魅力。