兵装简介
年6月9日更新新增「特殊兵装」系统。完成三阶突破的角色,可以解锁「特殊兵装」栏位。
方案舰、海上传奇舰船和META舰船不需要完成三阶突破,可直接解锁特殊兵装栏位。
不同舰种可装备的特殊兵装种类不同。
特殊兵装占有独立的「特殊兵装仓库」。
兵装能力
属性加成
特殊兵装的属性加成值包括固定属性和随机加值
同类特殊兵装具有固定的属性加成类型。
每种特殊兵装具有固定的随机加值的范围。
特殊兵装无需强化即获得随机加值,且强化与突破均不会改变随机加值。
兵装效果
特殊兵装可解锁「兵装效果」。专属兵装制造后直接解锁兵装效果,SR兵装强化至10级解锁兵装效果(R兵装无法解锁兵装效果,需突破(需强化+10)为SR兵装)。
同类特殊兵装的兵装效果固定不变。
「特殊斩击」是一种较为特殊的「兵装效果」。战斗中角色带有「特殊斩击」时,会根据先锋角色特殊斩击的类型和数量,触发不同样式的斩击。
「特殊斩击」可以消除敌人的部分攻击弹幕,斩击可消除的弹幕类型与斩击的样式相关。
「特殊斩击」的准备时间是15秒,当特殊斩击就绪后,先锋角色受到攻击时,或就绪完成后5秒先锋角色未受到攻击,都会触发特殊斩击,斩击触发后需要重新准备。
·斩击准备就绪后将于受击时触发,即使攻击被闪避或吸收。
·斩击无视阻挡,无限穿透,不会被闪避。
·斩击的等级为携带该类型斩击的舰船数量。
·斩击的伤害取决于携带该类型斩击的舰船平均等级。
·斩击的伤害为固定值,不受属性加成与各类伤害加成影响。
·斩击将消除接触到的弹幕。
·不同类斩击可共同触发。
特殊斩击-放射型:
Lv1:伤害为(5+2×平均等级),数量1道,弹速3,范围24。
Lv2:伤害为(12+2×平均等级),数量2道,弹速3,范围24。Lv3:伤害为(30+6×平均等级),数量2道,弹速3,范围24,命中目标施加破甲效果。
特殊斩击-区域型:
Lv1:伤害为(12+6×平均等级),范围32。
Lv2:伤害为(12+6×平均等级),范围45。Lv3:伤害为(30+14×平均等级),范围45,命中目标施加20%减速,持续5秒。
技能强化
部分角色拥有「专属特殊兵装」,强化至10级可以获得技能强化,强化角色技能效果。
目前已实装的专属特殊兵装:
拉菲-勇敢的美梦之枕T0
贝尔法斯特-波涛与优雅的午后T0
欧根亲王-幸运舰的“惩罚”T0
亚利桑那-不再哭泣T0
冴矢-探测平衡装置T0
同一专属特殊兵装的技能强化效果固定不变。
兵装养成
获取
兵装可消耗一定资源进行制造。另外,也可通过日常副本「兵装训练」(高概率掉落R兵装,低概率掉落SR兵装)与支援任务获取。
在仓库→设计图→特殊,可以查看全部类型的特殊兵装并进行制造。
在舰船页面点击添加特殊兵装,可以查看可用类型的特殊兵装并进行制造,然后直接装备。
制造兵装的同时,可直接对兵装进行强化。点击“自动选择”可自动添加恰好强化至+10的材料。注意R兵装还会自动添加突破所需经验。
强化
兵装强化将提升固定属性,强化到特定等级还可获得兵装效果或技能强化。消耗兵装强化石或兵装可提供强化经验。
兵装强化石提供经验:T3为经验,T2为经验,T1为10经验。
R兵装作为强化材料可提供经验,SR兵装作为强化材料可提供经验。若选中作为强化材料的兵装带有强化等级,则对应累计经验的60%转化为强化经验。
突破
R兵装强化至+10后,点击“强化”可突破为未强化的同类SR兵装。
突破兵装需消耗物资×、兵装核心×2、兵装经验×。
注:先制造R兵装再强化突破为SR兵装,与直接制造SR兵装消耗的资源量完全相同。这意味需要SR兵装时应优先考虑从仓库中已有的R兵装突破。
属性改装
可消耗兵装重构核心改装随机加值,使加值获得随机提升。
改装R或SR兵装需消耗重构核心T1,改装专属兵装需消耗重构核心T2。
改装后,需点击“替换属性”保存改装效果。
材料获取
「兵装强化石」:「兵装训练」、世界巡游、主线关卡、活动。
「兵装核心」:「兵装训练」、大型作战、世界巡游、活动。
「兵装重构核心」:「兵装训练」。
那么,你打算给本命舰娘,设计怎样一个拥有响亮名称的专属兵装呢?不妨发消息告诉我!
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