没有航母也能放轰炸机全新巡洋舰科技树或

全新巡洋舰科技树!

在4月8日的开发者日志中,《战舰世界》的开发者们很高兴地宣布,以荷兰海军舰艇为原型的全新巡洋舰科技树,将在直营服0.10.5版本正式加入游戏。在当前的测试版本中,为了方便测试,暂时将这条新线并在E系科技树中进行测试,不过等到正式实装时,将会作为独立科技树加入游戏。同时,E系驱逐舰弗里斯兰也将在0.10.6版本,从目前的E系改入新系别,具体改动细节还在讨论中。

这次公布的新巡洋舰,还拥有全新攻击消耗品——空袭。曾经参与过二期潜艇测试的玩家,应该对这个脱胎自反潜机的新机制并不陌生。

看看这张图就应该知道了,是不是有曾经反潜机的影子?

空袭机制

空袭消耗品会召唤带有HE炸弹的轰炸机(暂未公布航弹数据),攻击自身舰船周围8~10km内的2块标定区域(应该是指随着舰船等级提升,有效空袭范围也会提升),每块区域都有约两艘战列舰大小。

但是与航母或者航空巡洋舰的飞机不同,这些被召唤来进行空袭的飞机不能进行点亮,也不能由玩家手动操作。由于“空袭”消耗品参考了历史中真实存在的低空伞降轰炸,因此炸弹的下落时间会更长一些,而且不仅如此,这种炸弹下落还分为两个阶段,先是带着降落伞的缓慢落弹,之后是抛弃降落伞的快速落弹。

银币线的大巡

除了独树一帜的空袭消耗品,这条新的巡洋舰科技树随着等级提升,舰艇特色也会越发明显。首先是从Ⅷ级开始,新巡洋舰就会拥有40秒短CD的大宝剑,但是作为平衡,新巡洋舰从Ⅷ级开始将会被分类成大巡,也就意味着她们的起火时间会长达60秒,一旦灭火时机掌握不好的话,将会损失更多的血量。不过既然是大巡,在装甲和血量方面必然会比普通的重巡要强一些,整体上看强度还是不低的。

在基础属性上,新巡洋舰们也普遍拥有优良的防空和极好的隐蔽。以X级的金狮(GoudenLeeuw)为例,她的满隐蔽可以达到惊人的10.29KM!而且她作为大巡,主炮口径高达mm,初速m/s,叫人不禁感叹,历史上荷兰巡洋舰的设计目的是对付日军巡洋舰,游戏中这条以荷兰舰艇为原型的科技树也是相当克制R系巡洋舰。不过和R系的象一样,金狮射程只有16.5KM,手短是她难以回避的缺点,而且她的主炮装填时间长达17秒,HE标伤,投射量不是很好看,目前看来她只能依靠主炮的高穿深AP弹和优秀的隐蔽,通过破隐一击争取一下发挥空间。

不过,金狮的水底搜索消耗品和防御型对空火力消耗品可以同时装载,加上她的外圈防空黑烟数高达7个,中圈防空面板伤害高达,能对航母轰炸机形成极其有效的压制。

再来看看机动性,金狮的最大航速为33.5节,转弯半径米,搭配12.7秒的转舵时间,机动性可以说相当不错。虽然比R系Ⅹ级巡洋舰象的舵效差一点,但是金狮的转弯半径更小,而且大巡级别的防护更是底气十足。

从拖刀战术的角度来看,金狮的空袭可以直接压制敌舰的血量并且还能给敌人点火,加上金狮的血量配合快速大宝剑,在巡洋舰对位的战斗中可以说是完全不虚。(象哥探出头来又默默的回到了下水道)

评价总结

总体来说,这条新的巡洋舰科技树里有不少惊喜,比如远超一般重巡的火力,比一般大巡更快的大宝剑,最重要的是,她的空袭消耗品将极大改变目前的游戏机制,在之前进行潜艇测试的时候就有舰长发现,反潜机可以用来打断驱逐舰占点,对付蹲烟卡点的敌人也可以利用反潜机轰炸烟雾进行反制。空袭作为脱胎自反潜机的消耗品道具,也继承了以上种种特点,这就意味着驱逐舰和烟雾轻巡在将来的游戏环境中将会面临更多的考验。

那么本期文章就到这里,舰长们如果对于全新的“荷兰”巡洋舰有任何想法,欢迎在评论区留言讨论,祝各位舰长好运~

预览时标签不可点收录于合集#个上一篇下一篇

转载请注明:http://www.180woai.com/qfhqj/920.html


冀ICP备2021022604号-10

当前时间: