作者:MelonFubuki
众所周知,战舰世界中的舰船通常有高爆弹和穿甲弹两种弹药,而有关穿甲弹和高爆弹什么时候更好用的争论也一直是玩家之间永无止境的话题,但是无论如何,穿甲弹打穿敌舰装甲后黑色的核心区勋带以及敌舰血条大量下降的快感也着实成为这款游戏的魅力之一。
实际上不止是游戏,在上个世纪,穿甲弹的相关研究一直是海军技术发展中的一个重点科目。19世纪末到20世纪早期,装甲和穿甲弹之间的竞争悄然兴起,年出现的利用装甲表面硬化层磕碎穿甲弹弹体,从而达到防护效果的表面硬化装甲更是一度让穿甲弹无从下手,同时克虏伯发明的镍铬渗碳装甲(又称克虏伯装甲)则进一步强化了装甲的优势。直到20世纪初弹头被帽的出现才将天平扳向了穿甲弹一方。
不久后的年,英国人再一次引领了海军技术发展的潮流,英国人第一次在保护弹头的被帽前面加上了一个风帽,以优化弹道性能,但是早期的被帽,是没有经过硬化热处理的,其硬度要低于经过了硬化热处理的炮弹本身,同时也低于表面硬化装甲,因此也被称为软被帽,而第一次世界大战中,英德双方均装备的是这种软被帽穿甲弹。
软被帽穿甲弹的发展说到这里一些玩家可能反应过来了,游戏中的英系战列舰穿甲弹表现差强人意其实并非完全是黑英,一战中的英国穿甲弹性能确实非常令人失望,以伊丽莎白女王级装备的15英寸为例,由于其引信定时较短,这些本应该击穿装甲后在舰艇内部引爆的穿甲弹,大部分都在装甲外部就爆炸了,只能依靠爆炸破坏装甲,有研究表明日德兰海战中伊丽莎白女王级的15英寸炮弹平均只能炸穿毫米装甲,而德国公海舰队主力舰的主装甲带普遍在毫米以上,这也直接导致英国大舰队在日德兰海战中对德军主力舰的毁伤效果非常低下,毕竟要知道,按照纸面理论推算的话,施佩尔的战列巡洋舰队面对大舰队的狂轰滥炸,根本不应该回到基尔。
施配尔能回去得感谢英国佬科技树有问题一战后,英国人将之前千分之几秒就会引爆的短引信更换成了常规延时引信,使英国穿甲弹能够正常击穿装甲并引爆,而修改后的硬被帽也让英军穿甲弹的性能得到了一定提升。而到二战时,皇家海军的新14寸和新15寸炮弹性能也堪称优秀,这两款炮弹都可以在-00码的距离上击穿俾斯麦级战列舰的12.5英寸主装甲带。
而二战中另一个另辟蹊径的设计则要当属旧日本海军开发的91式穿甲弹。众所周知,旧日本海军的技术发展相当程度上都依赖借鉴英国技术,而旧日本海军老式的88式穿甲弹也因此有着大量皇家海军的影子。
91式穿甲弹某种程度上可以说是二战IJN炮舰的战力来源,尽管拿游戏比现实很不可取,但是在游戏中的“爱鹰”使用88式穿甲弹的时候就是坨屎,换装91弹后摇身一变成为VII级最强这也足够说明问题了。
对马海战之后对于水中弹的研究成为了旧日本海军的研究重点,而最终产物便是著名的九一式穿甲弹和一式穿甲弹,但是虽然根据战后美军测试结果,九一式穿甲弹的弹道性能相当不错,但是依然存在一些问题,例如风帽强度不足,大角度着弹后弹头有很大概率变形甚至碎裂等这也就意味着在远距离命中的情况下,很难说九一式穿甲弹能否有效击穿装甲,因此也就有了后来改换硬质风帽的一式穿甲弹。