战舰世界团战中的混世魔王,飞机都要绕

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战舰世界不久前的版本中最重要的部分便是欧洲驱逐舰落地,十级哈兰也开放购买体验,至于这条船怎么样联盟君之后会为大家分析,版本更新也带来了很多活动。

比如军械库的金币随机礼包,毛子现在也算是学到骗氪的精髓了,联盟君的一个朋友,十个包开出最有价值的包,两个传奇舰长,然而军团里却有欧皇第一个包就是,联盟君也只能非酋的凝视了·。

在之前的版本联盟君曾经分析过欧洲驱逐舰,从其历史渊源来讲,二战后驱逐舰的发展方向主要是多功能化,反潜,防空,反舰,侦查于一体,这点从哈兰,东约特兰等船的建模就看得出来,舰首火箭深弹,中部疑似反舰导弹,还装备有雷达。

主炮的作用也降低了,因为战后由于自动装填机的快速发展大幅提高单门炮的射速,因此在二战中风靡的多炮塔神教也消失了,直至现代驱逐舰只剩下一门火炮,但是火力投射量却依旧不减当年。

较少的主炮数量决定了在战舰世界这个多炮塔神教的游戏里自然捡不到便宜,尽管她的主炮装填速度很快可以达到2s,对付岛风一类的雷驱尚且足够,但是碰到春云,克莱贝尔之类的炮驱就十分劣势了,况且由于在二战后海军战略不再有抢T头的需要,舰船航速不再为重要指标,因此欧驱X级哈兰仅有35节的裸航速,比许多巡洋还要慢。

事实上欧驱应该采用一种类似雷驱的打法,以哈兰为例,首先其裸隐蔽只能压到6.2km,比绝大多数驱逐要差,因此其交战距离应当处在7到10km之间,在此距离炮击显然是愚蠢的行为,而欧驱的雷此时就是主要武器了,这个雷面板伤害只有,但很多人忽视了她的雷速,舰长技能加满可以使其达到90节,这意味着对于众多战列而言,如果没有己方船只在远处点亮她的雷,而仅靠自侦查范围发现鱼雷,基本就是发现就躲不了。

哈兰一上线,联盟君就用全局经验将她点了出来,玩的第一把哈兰就命中了17发雷,有一波是一轮10发中了九发,而且最后一发很有可能是目标被击沉后打在了尸体上。哈兰还有一个加30%航速的短引擎加速,作用就是交战时被雷达船点亮后逃跑了。

哈兰的防空是相当的强力,40秒加%弹幕伤害的长AA绝对是蒸发机组的神器。不得不说,这条船是团战中的“混世魔王”,十分的欢乐。




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