Games宣布,在Stream和GOG平台上,以暂定19.99美元的价格,发布面向PC和Mac的新作《ObjectsinSpace》(游戏曾获得PAXAustralia独立游戏展冠军、alt.ctrlGDC游戏展决赛入围游戏)的抢先体验版。
《ObjectsinSpace》由总部设在悉尼的独立游戏开发商FlatEarthGames公司开发,是一款怀旧型开放世界潜行太空游戏。游戏中的星际舰船,摒弃了二战战斗机的套路,采用了冷战期间潜艇的式样;玩家可以选择在自己家中,利用实体外设,打造自己专属的星际舰船舰桥。
游戏中,玩家拥有自己的舰船,要奋力穿行于阿波罗星团。这是人类的一个新家园,大约五十年前从我们的太阳系分裂了出去;这也是宇宙中的一个孤寂冷漠的无情之所,可是在这里,人类的新纪元,已经初露端倪,人类,在一片荒芜中,显出勃勃生机。
《ObjectsinSpace》是一个基于时间设定的开放世界。在这里,游戏的时间维度可以长达3个月甚至更多。玩家的选择,会对游戏中的世界产生新的影响。
FlatEarthGames开发团队着力打造的,是不同以往的开放世界。在这里,玩家可以“存在”一段时间,但不会被迫沿着剧情主线发展,也不会被迫寻找机会收集游戏世界中的各个碎片。阿波罗的各个世界滚滚前行,玩家只是一时的过客。
“这是一款规模宏大、错综复杂的开放世界游戏,”FlatEarthGames公司的联合创始人LeighHarris说,“可我们创作这款游戏,为的却是缅怀上世纪80年代和90年代早期的开放世界太空游戏。游戏特别注重沙盒玩法-玩家可以专注于最感兴趣的世界,无论