德国超级战列舰汉诺威(Hannover)
开启战斗指令所需的成功齐射次数从16次减少到12次;
舰船停火后重置战斗指令进程所需的时间从45s增加到50s。
日本超级战列舰萨摩(Satsuma)
主炮装填时间从30s增加到33s。
英国超级航空母舰鹰(Eagle)
改变了喷气式攻击机在巡航、攻击准备和瞄准时的飞行高度以及它们的攻击角度。这些改动旨在改善这些飞机与岛屿之间的交互,并让它们的瞄准更加舒适。
减小了喷气式攻击机瞄准圈的最大垂直和水平范围以增加游戏的舒适度。
美国超级航空母舰合众国(UnitedStates)
改变了喷气式攻击机在巡航、攻击准备和瞄准时的飞行高度。它们在攻击准备阶段的侧倾角也进行了调整。这些改动旨在改善这些飞机与岛屿之间的交互,并让它们的瞄准更加舒适。
德国10级战列舰施里芬(Schlieffen)
mm副炮装填时间从3s增加到3.2s;mm副炮装填时间从6.7s增加到7.1s;这些来自最新德国战列舰支线的舰船因其良好的航速、隐蔽和水底搜索距离而对驱逐舰有着不错的效率。为了在削减她们在战斗中的影响的同时也让她们与原本的德国战列舰线(特点是有着高探测距离和较低航速)做出区别,我们改动了她们的水底搜索消耗品的参数。
德国8级战列舰齐滕(Zieten)、9级战列舰鲁普雷希特亲王(PrinzRupprecht)、10级战列舰施里芬(Schlieffen)
水底搜索消耗品的舰船探测距离从6km减少到5.5km;鱼雷探测距离从4km减少到3.75km。
苏联10级航空母舰纳希莫夫海军上将(AdmiralNakhimov)
基础和可研发的跳弹轰炸机中队的攻击队架次从8架减少到7架。
英国10级战列舰无比(In