纪元1800图文经营指南全港口建筑商

《纪元》图文经营指南,全港口建筑商品船只贸易外交详解(含“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”)。《纪元》是一款由BlueByte,Mainz联合制作,Ubisoft发行的策略经营类游戏。本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业发展、外交和贸易频繁的探索发现时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时利用以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows7SP1,Windows8.1orWindows10MicrosoftWindows7,Windows8.1orWindows10(64-bitversionsonly)

处理器:Inteli,AMDFX

内存:8GBRAM

图形:NVIDIAGeForceGTXorAMDRadeonR(2GBofVRAM,ShaderModel5.0)

DirectX版本:11

存储空间:需要60GB可用空间

推荐配置:

操作系统:MicrosoftWindows7,Windows8.1orWindows10(64-bitversionsonly)

处理器:Intelik,AMDRyzen

内存:8GBRAM

图形:NVIDIAGeForceGTXorAMDRadeonRX(4GBofVRAM,ShaderModel5.1)

DirectX版本:12

存储空间:需要60GB可用空间

选项设置

有几个项目需要重点说明一下:

建设网格让你在建造时清楚的看到地格的使用大小。

自动保存比较实用,不过仍旧建议在关键点手动保存。

右键环形菜单可以让你更方面的进行建设。

生产链可以提示你产品各个环节需要的建筑。

自动蓝图可以在材料不足时也放置一个蓝图建筑,方便占位和提示。

最后,还是把教学打开吧,策略游戏总需要上手熟悉的时间。

按键操作

本作按键较多,不过这类策略游戏鼠标点击操作本身就很方便。

有兴趣的玩家可以记一下快捷键,在建造的时候会更方便。

二、模式/设定/剧情

本作分为战役和沙盒两个主要模式。

沙盒模式让你可以自由的建造和探索。

不过还是建议玩家先玩战役,可以逐步熟悉游戏,还能将战役内容汇入沙盒,充实沙盒。

玩家一开始需要指定肖像、名字和旗帜标志。

这主要是用作整体的游戏管理以及沙盒模式,战役中的人物是固定的。

单人模式可以选择从普通到专家3个难度。

主要的区别在于起始资金、资源和生产力高低。

此外,难度更高的模式建筑无法退款,搬迁需要费用甚至无法搬迁。

相对来说,用普通难度熟悉游戏,高端难度正常游戏比较好。

如果你对预设难度不满意,还可以自定义。

预设的项目非常丰富,可以随机世界地图,指定资源和生产力,以及决定维持、搬迁、拆毁建筑的花费。

你还可以决定收入的高低,事件、任务的频繁程度以及起始的港口和舰船等。

你甚至可以直接开全地图,不用探索。

如果是沙盒游戏,你还可以指定胜利条件。

比如建造多少个纪念馆,吸引多少个投资人,人口、财富、收益达到某一目标。

或是通过外交和所有势力结盟来获胜,这些都可以让你的沙盒游戏充满目标感。

剧情

在战役中,你扮演的是一个云游四方的贵族子弟。

本来过着自由自在的生活,和好友阿尔罕一起航行在世界的边缘。

但是,家乡妹妹的来信改变了这一切。

你需要回到故乡,处理父亲意外冤死后的家族产业。

重新领导忠诚于你的人,与一肚子坏水的叔叔斗争。

我们就顺着战役流程来逐步对游戏的玩法进行剖析。

三、上手指南

1、船只基本操作

左键点击你的船只选取,你可以在右下角看到船只速度、生命、货物等属性。

战斗舰还有作战能力,笔者后续会详细说明。

你可以右键点击让舰船移动。

靠近目标点后左键点击可以互动。

这里阿尔罕会给你炸鱼的炸药。

点击船只上的炸药可以使用。

对准鱼群按左键就能投放。

注意鱼群有一定速度,你需要有一点点提前量。

这里主要是为了让玩家熟悉操作,提前量的把握后面还很有用。

当鱼翻着肚子浮起来时,就可以靠近后右键拾取了。

这类货物会自动放入船只货仓。

一般来说,左侧的任务提示直接点击任务项目可以跳转。

比如点击爆炸吧这个任务,当你满载烤焦的鱼时就会跳转到任务目标——蒸汽船办公室。

左键点击互动完成任务。

闲鱼野鹤的你终于凑足了路费,乘船回到故乡。

你的家族产业基本上被坏叔叔夺走。

父亲还背上了叛徒的污名。

全靠妹妹在苦苦支撑最后的港口产业。

好在你们还有少许忠诚的老部下。

也许荒凉的岛屿会是通向新世界的大门。

2、界面/功能详解

游戏的系统很复杂,界面自然也比较复杂。

不过我们把界面功能搞清楚了,游戏的大致玩法也就明白的七七八八了。

首先是主界面:

①总览栏——左上的总览里是你的总资金、结余、人口和影响力。

结余:你的总收入减去总维持支出后的数值,也就是你稳定的持续收入值。你的建筑、农夫、工人、船只都需要消耗维持费用。因此一个总要的原则就是要保证大多数时间结余为正,否者你很快就会入不敷出。

影响力:你可以通过宣传、贸易、军事、文化等途径提升影响力。很多内容的推进都需要影响力的提升。

②资源——你的木材、砖块等资源的库存,人民幸福度以及吸引力。

幸福度:会直接影响你的收入和劳动力。通过给予人民需求的住宿、食物,提供娱乐活动和安全美好的环境来提升幸福度。幸福度的提升和维持直接影响你游戏的进程。

吸引力:文化、自然、庆典、环境和人口素质会影响吸引力。这是人口、贸易、投资的重要指标。吸引力高就能更快扩张人口,发展港口城市。

③游戏速度——策略游戏很杀时间,有时候加快速度可以节省等待时间。

④剧情——重要的剧情等内容提示。

⑤任务——你当前的的任务,点击任务可以快速切换目标。

此外,左侧三个按钮让你可以随时查看重要通知和危机提示。

⑥活动——这个界面让你可以查看地图、管理外交和贸易路线。

外交:通过外交可以获得贸易权增加收入,还能结成同盟共同对抗贸易敌手或是战争对手。本作的外交比较有价值,可以让你有机会和联盟一起挑战强大的敌人。

贸易路线:创建路线让你的船只进行贸易。涉及到不同货物不同的收益,因此合理的规划有助于你资金的增长。

⑦修建——你可以在此切换建筑和船只的建造和管理。

⑧快捷栏——通过将建筑、船只拖动到快捷栏就可以直接点击快捷栏或是使用快捷键来方便的进行建造。

⑨建造项目——详细的建造项目,包含作用、费用的介绍。

⑩管理——查看你的人民、舰船,方便的进行点击和管理。右侧可以开启蓝图模式,不消耗资源单纯的放置建筑蓝图占位。让你可以先规划在逐步实施修建。

3、基础建造

通过点击建造项目就可以并放置就能快速的修建建筑。

例如建造市场,需要花费元外加10单位木材。

如果你开启了建造网格,可以看到修建时所占用的格数,方便规划。

你需要修建道路,通过道路将建筑连接起来。

例如农夫住所——养殖场——制衣场——仓库——港口贸易站。

只有将这些建筑全部用道路连接,民众才能将资源转运、制作成商品并消耗和进行贸易。

一开始你需要修建农夫小屋,这样会让你开启农业。

以后通过升级农夫小屋可以开启工业。

小屋会提供人口上限,让你吸引农夫、工人前来建设城镇。

需要注意的时,第一次升级小屋后的小屋提供的是工人资源。

要注意你需要的农夫、工人比例,不要盲目升级。

你可以滚轮缩放来详细的观察岛屿建设情况。

土地资源终归是有限的。

点击废弃,只要你的劳动力达标,民众就会前来清理。

越大型的废墟需要的劳动力越高。

清理出的木材、砖块等资源在初期非常有用。

因此初期除了生产、修建,清理废墟是一个重要资源来源。

你还以修建渔场建筑,该建筑主体在岸上,而工作区在海里。

斜杠标示区域就是工作区,渔船将在此捕鱼。

你还可以点击生产建筑,调整其生产效率。

生产率高,产出多,但是幸福度会降低。

因此在有在你能够提供更多幸福度来源的情况或者特别紧急的情况下才推荐大幅度调高生产率。




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