二战名将的排行话题,说起来早已不是什么新鲜事,不过每次但凡有新的版本出现,总能引起包括游戏、军事和历史领域的粉丝们争相探讨。在三国志11世界版MOD中,全篇登场的二战欧洲区名将(英法德苏美)总共有15位,按照游戏设定的能力值可以划分成五个梯队,本期就来给各位做个详细梳理。
第五梯队:布琼尼(苏)、戴高乐(法)、铁木辛哥(苏)、坎宁安(英)。
布琼尼是人类历史上最后一个著名的骑兵统帅,这位活跃于一战和二战交界时代的俄国军事家,不幸淹没在了钢铁洪流的浪潮之下。在卫国战争结束后,他被安排做了前苏联的农业副部长,专门管养马,过上了和弼马温差不多的生活。游戏安排给布琼尼唯一的特技就是骑将,连个繁殖都不给,武力值倒还过得去,就是脑子很容易被忽悠。
戴高乐将军是我们的老朋友了,他对于促成中法的邦交是做出了巨大贡献的,因此政治和魅力的评分都很高。至于军事就真的不敢恭维了,只能说他面对元首丝毫不屈服的韧劲值得钦佩。
铁木辛哥其实是一位能力卓越且行事稳重的元帅,从入侵波兰和苏芬战争就看得出来。奈何斯大林并不是很信任铁木辛哥,导致他在二战时期没有了展现身手和建功立业的机会。三国志11世界版只给了铁木辛哥一个掠夺特技,他最擅长的兵种是装甲器械,总体上被削得挺惨。
大英帝国的海军元帅坎宁安,首次开创了舰载机袭击军舰的战例。这位地中海的老水手最大的一桩战功,就是
塔兰托海战大胜意大利。遗憾意大利这个对手本来就是专门负责搞笑的,因此这场胜利也只给他在游戏里带来了推进和强袭两个技能,水军的适应性被定格到了“极”。
第四梯队:邓尼茨(德)、麦克阿瑟(美)、尼米兹(美)、隆美尔(德)。
发明了狼群战术的邓尼茨,让盟军在大西洋上损失了共计多艘各类舰船,因此游戏还给他封了个“小水神”。奈何潜艇部队始终不敢见光,邓尼茨的其他能力也如同他的潜艇一样被深深淹没。
跟楼上的邓尼茨比起来,麦克阿瑟的运气是真不错,这位苏格兰贵族的后裔一直都被光环笼罩着,尽管他实际的军事指挥能力让人有点一言难尽。麦克阿瑟征战朝鲜的结果,就像是一个金钱无限刷且装备强到顶的土豪玩家,被一分钱都没充过的平民玩家靠操作硬生生打输了一样,游戏还能给安排个攻城技能,完全是看在他大烟斗的份上。
邓尼茨是小水神,尼米兹就是大水神了,89点的初始统率值已经是一个海军将领的天花板。另外,尼米兹的推进和操舵技能也都是围绕着水面机动能力而搭配,上岸他就没脾气了。
“沙漠之狐”隆美尔,他其实在北非战场上打得相当不错。阿拉曼战役完全是蒙哥马利仗着英美家底厚欺负人,要是给隆美尔同等数量的兵力和物资装备,结果怕是另外一个故事。隆美尔的装甲坦克适应性达到了“神”级,技能槽拥有巧变和攻城,三国志11世界版还是有点削了他,不然他应该跻身在第二梯队。
第三梯队:蒙哥马利(英)、艾森豪威尔(美)、华西列夫斯基(苏)。
这是本文排位最靠前的英国将领,蒙哥马利给我个人的感觉一直挺虚高,当然没有麦克阿瑟那么夸张,但也确实是吹得成分比较大。无论阿拉曼战役还是诺曼底登陆,他都是靠着家底厚,在容错率很高的情况下获胜并不能看出一个将领的实际水平。市场花园行动是比较见真章的,蒙哥马利又闹了笑话,所以他的真实水平怎么样,貌似也就是这样了。不过话又说回来,同样坐拥殷实的家底,麦克阿瑟还总是打不赢,所以蒙哥马利排位在他之上倒也没毛病。
艾森豪威尔堪称美国二战时期结局最圆满的将领,不仅做过盟军总司令,战后还成功当选了总统。三国志11世界版给他的评价很高,枪兵和坦克都评到了神,最主要同时兼容了虚实和深谋,这是原版游戏里曹操和司马懿合体才能实现的。
奇谋是倾国的加强版,计谋翻倍成功率不再受到性别的限制,加上93点初始的智力值,华西列夫斯基是名副其实的苏联英雄。由于成功指挥了斯大林格勒的反击战,华西列夫斯基还得到了指导神技的加持,苏联大小将官在游戏里的培训都可以让他来做。
第二梯队:巴顿(美)、朱可夫(苏)。
这两人没争议,都是硬生生靠着实力打出来的,所以理所应当不考虑出身而跻身到他们最该处于的梯队上。巴顿在游戏里最大的特点就是持有陷阵特技,强制目标与他进行单挑,争抢人头的效率极高。他的射程同样是个大后期技能,神级坦克手没有谁不爱的。
朱可夫的定位则更接近原版三国志11里的张辽,威风之后是三个神级的兵种适应性。给他安排个持有连击特长的副将在身边,苏军钢铁洪流所到之处皆可传檄而定。
第一梯队:曼施坦因(德)、古德里安(德)。
元首的左右护法当真不是浪得虚名,曼施坦因和古德里安是三国志11世界版里仅有的两个兵种适应性带“圣”的二战将领,足以令他二人俯瞰芸芸众生。德意志战车一旦发动起来,那还真是得全世界合力才有可能摁得住,英美名将在他们的面前都是弟弟。
本期的分享有点长,非常感谢各位有耐心看完,如果大家有自己的见解和看法,也欢迎多多留言交流。需要体验游戏的朋友,记得在评论区盖楼!