崩坏3薪炎之后,游戏开始无姬之谈,姬

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呦,大家好!这里是“虽然此时此刻还是早上,但是依然还是要祝大家一声晚上好的”一只舰长!

(别问,问就是任性。)#ChinaJoy专场#

事情的经过是这样的!

主线剧情第25章之后,《崩坏3》开始了无“姬”之谈。

无量塔姬子在给琪亚娜上完了“拖堂版”的最后一课后正式从游戏的主线剧情中离开,按照当时游戏剧情中所渲染出的氛围来看,姬子这一次的离去非常决绝,以后再以回忆形式出现的可能性都不大。

有的人三年前就已经死了,但是直到现在才埋

圣芙蕾雅学园的那场葬礼,埋葬的不仅仅是无量塔姬子这“漫长的死亡”,更是《崩坏3》的日常。

自此之后休伯利安再无欢快日常,有的只是后来者怀揣着前人的信念大步向前。

面对游戏角色的退场,我们站在玩家的角度无法阻止;但站在米哈游的角度来看,让一个不存在后续开发价值的老角色留在游戏中,却是一件对游戏长线发展不利的事情。

没了姬子,游戏中从此就缺少了新的“大剑系”角色

但是,“退场的角色,泼出去的水”,如果米哈游再把姬子拉回来复活又实在过于不知羞耻。而SP角色、人偶回归等方式虽然可以让姬子的形象继续出现在《崩坏3》中,但却总感觉少了一点儿味道。

那么究竟有没有什么好办法,既不会打破“角色已经阵亡”的设定,又可以让姬子重新回到大家的视线里,至少能让米哈游堂而皇之地推出新大剑呢?

答案是肯定的。

《崩坏3》中新角色的增加,通常与主线剧情挂钩。通常情况下,玩家们会先在《崩坏3》的主线游戏剧情中遇到过这个角色,然后这个角色才会顺势登陆舰船,成为大家的可操控角色。

然而,无论是玩家们还是《崩坏3》的策划团队都没有遇到过“角色退场”这种棘手的情况。

如果按照“剧情服务角色”这个逻辑来思考,那一旦某个角色在游戏剧情中“阵亡”了,那么她对应的所有游戏内可操控角色都应该被封锁才对。

而实际上如今姬子的所有角色都依然活蹦乱跳地地生活在休伯利安上,甚至于当你把姬子设置在主舰桥上执勤的时候,她还会如往常一样若无其事地与玩家们打情骂俏。

这符合常理吗?

符合!尤其是在看到卡莲和八重樱这两个在剧情中年前就已经挂掉的角色,依然可以继续在舰桥上秀恩爱的时候,你们就会发现所有的设定都变得“符合常理”。

我们如今在《崩坏3》中操控的姬子角色已经是“英灵”了啊,而英灵就是可以“灵魂觉醒”的存在啊!

顺着这个思路继续思考下去,本舰长瞬间就发现了米哈游留下的“后手”。

迄今为止除了最新的,琪亚娜所有的角色都拥有“灵魂觉醒”。那么只要将来让顺势“灵魂觉醒”成姬子,不就万事大吉了?

毕竟你都已经背上了“姬子”的圣痕,顺势让姬子觉醒一波也未尝不可。

而且让姬子“灵魂觉醒”也能最大程度地保留角色的原汁原味,并不会对主线剧情产生影响。

大家啥时候看到八重樱附在雷电芽衣的身上,大战了?

既没有改变原有设定,还能充分利用到被遗忘许久的“灵魂觉醒”设定;既不会发生“真香”的打脸事件,又能满足玩家们的愿望。这个办法简直完美。

既然路过,不妨点个


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